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이런 내용을 담고 있어요! 1. 입체적 캐릭터 만들기 : 평면적 vs 입체적 인물 2. 욕망, 결함, 갈등으로 생명력 불어넣기 3. 성장 곡선 : 캐릭터 아크와 변화 단계 그리기
📍 지난 글 ‘이야기의 본질을 뽑아내는 법: 로그라인과 시놉시스’에서 이야기를 한 줄(로그라인)과 간결한 요약(시놉시스)으로 정리하는 방법을 살펴봤다면,
이번에는 이야기를 이끌어갈 핵심,
바로 인물 설계에 대해 이야기해볼게요!
쓸모없는 이야기는 없지만,
기억에 남지 않는 캐릭터는 있어요.
반대로 일상을 살면서 자꾸 떠오르고… 신경이 쓰이는 인물도 있죠.
마치 내 주위에 있는 실제 인물처럼요.
이처럼 독자들이 이야기로써 재미를 느끼려면,
우리 일상에서 볼 법한 인물이어야 합니다.
다시 말해,
삶의 여러 면들을 대변하는 인물이어야 한다는 것이죠.
아무리 흥미진진한 플롯이 있어도,
독자의 마음을 사로잡는 캐릭터가 없다면 이야기는 빛을 잃게 됩니다.
이야기를 이끌어가는 가장 강력한 엔진은
바로 캐릭터, 즉 주인공이에요.
살아 숨쉬는 듯한 캐릭터는
마법처럼 페이지에서 튀어나와
독자의 마음속에 자리 잡습니다.
오늘은 평면적인 캐릭터를 넘어,
독자의 영혼까지 사로잡을 수 있는 입체적인 캐릭터를 만드는 비밀에 대해서 알아보려고 합니다!
입체적인 캐릭터란 무엇일까요?
입체적인 캐릭터는 마치 실제 사람처럼 다양한 면모와 깊이를 가지고 있어요.
단순히 '착한 사람' 혹은 '나쁜 사람'이 아니라,
복잡한 감정, 모순된 욕망, 성장 가능성을 지닌 존재죠.
아무래도 모든 사람은 단순명료 하기보다,
다층적이고 복합적인 면들을 지녔으니까요.
E.M. 포스터는 그의 저서 『소설의 이해』에서
"평면적 캐릭터는 단 하나의 특성으로 구성되지만, 입체적 캐릭터는 여러 특성을 가지며 독자를 놀라게 할 수 있다"고 말했어요.
이처럼 입체적인 캐릭터는
독자에게 끊임없는 발견의 기쁨을 선사합니다.
💫 평면적 캐릭터 vs 입체적 캐릭터
평면적 캐릭터
하나의 특성이나 목적으로만 정의됨
이야기 전체에서 거의 변화하지 않음
예측 가능한 행동과 반응
e.g.
"항상 긍정적인 주인공의 친구"
"오로지 권력만 추구하는 악당"
입체적 캐릭터
다양한 특성, 욕망, 두려움을 가짐
이야기 속에서 성장하고 변화함
때로는 모순되고 예측 불가능한 행동을 보임
e.g.
"겉으로는 차갑지만,
내면에는 깊은 상처와 따뜻함을 품은 주인공""사랑하는 가족을 위해
나쁜 선택을 하는 빌런”
<어벤져스> 시리즈에 나온 ‘타노스’라는 캐릭터를 생각해보세요.
그는 단순한 악당이 아니라,
우주의 자원 고갈과 생명체들의 고통을 걱정하는 연민을 가진 캐릭터예요.
그의 목표(인구의 절반을 없애는 것)는 끔찍하지만,
그 이면에는 그만의 철학과 진정성이 있죠.
처음 타노스를 접한 관객들은
단순히 '세계를 파괴하려는 빌런'으로만 생각했을 수 있어요.
하지만 그의 과거와 동기가 드러나면서
"아, 이 캐릭터는 내가 생각했던 것보다 훨씬 복잡하구나!"라는 반전을 경험하게 되죠. (*2화 플롯에서 반전! 기억하시죠?)
(02. 이야기 구조 만들기가 어렵다면: 플롯 설계 가이드)
그가 자신의 고향 행성이 자원 고갈로 멸망한 트라우마를 가지고 있으며,
자신이 사랑하는 양녀 가모라를 위해
눈물을 흘리는 모습은 관객들의 예상을 뒤엎죠.
이런 복잡성과 반전이 있기에
독자와 관객들은 그를 단순히 미워하기보다
그의 이야기에 더 깊이 빠져들게 됩니다.
"나쁜 행동을 하는 이유가 있었네..." 하는 깨달음은
캐릭터에 대한 이해를 더 풍부하게 만들어주죠.
그리고 이런 인물에 대한 이해의 확장은
어쩌면 우리의 삶까지 확장될 수 있지 않을까요?
💭 입체적 캐릭터들이 가지고 있는 요소는?
외적 특성
: 외모, 행동 패턴, 말투, 습관
내적 특성
: 가치관, 두려움, 욕망, 비밀
배경
: 과거 경험, 트라우마, 성장 환경
관계
: 다른 인물과의 관계와 상호작용 방식
모순과 갈등
: 내적 갈등, 가치관의 충돌, 변화에 대한 저항
주목해야 할 것은 이 요소들이 서로 연결되어 있다는 점이에요.
예를 들어,
과거의 트라우마(배경)는 특정 두려움(내적 특성)을 만들고,
그것이 독특한 행동 패턴(외적 특성)으로 표현될 수 있답니다.
이러한 연결성이 캐릭터에게 깊이를 더해줘요.
앞서 언급한
타노스 예시로 살펴볼까요?
배경
: 타노스의 고향 행성 타이탄이 자원 부족으로 멸망한 경험내적 특성
: 이로 인해 생긴 자원 고갈에 대한 강박적 두려움과 생존에 대한 극단적 철학외적 특성
: 자신의 목표를 위해 냉정하게 행동하지만, 가끔 의외의 자비와 정의로움을 보이는 모순된 행동 패턴관계
: 양녀 가모라에 대한 뒤틀린 사랑, 다른 생명체들에 대한 왜곡된 연민모순과 갈등
: 자신이 사랑하는 가모라를 희생해야 하는 내적 갈등, '구원자'로서의 자아 인식과 '파괴자'라는 현실 사이의 충돌
이처럼 각 요소들이 서로 긴밀하게 연결되어 있을 때,
캐릭터는 더욱 입체적이고 설득력 있게 느껴져요.
타노스가 그저 '악당'이 아니라 복잡한 내면을 가진 캐릭터로 기억되는 이유가
바로 이런 요소들의 유기적 연결성 때문이랍니다.
이야기를 움직이는 캐릭터,
무엇이 다른가요?
① 강한 욕망과 동기
진정으로 원하는 것은 무엇인가?
표면적 욕망(겉으로 추구하는 것)과 근본적 욕망(진정으로 필요한 것) 구분하기
동기가 행동을 이끌어내는 방식 탐구하기
욕망의 층위에 대해 생각해보세요.
표면적으로는
회사에서의 승진을 원하는 캐릭터가
근본적으로는
아버지의 인정을 갈망할 수 있어요.
이런 깊이가 캐릭터를 훨씬 더 흥미롭게 만들죠!
② 약점과 결함
약점은 무엇인가?
성격적 결함
(예: 교만함, 질투, 우유부단함)육체적/정신적 약점
잘못된 신념이나 맹점
완벽한 캐릭터는 독자와 거리감을 만들어요.
결함이 있는 캐릭터는
인간적이고 공감을 불러일으킵니다.
『파이트클럽』 작가 척 팔라닉은 "당신의 캐릭터는 최소한 한 가지 고장난 부분이 있어야 한다"고 하기도 했어요!
특히 '비극적 결함'(tragic flaw=hamartia)은 캐릭터에게 깊이를 더해줘요.
배트맨의 맹목적인 정의감이나
햄릿의 우유부단함처럼,
이런 치명적인 약점이 캐릭터의 여정에 장애물이 되면서도
그들을 더 인간적으로 만들죠.
③ 내적 갈등
마음속에서 무엇이 충돌하고 있나?
상충되는 욕망들
(예: 안전 vs 모험)가치관의 충돌
(예: 충성 vs 정의)변화에 대한 ‘저항 vs 필요성’
사랑하는 사람을 지키기 위해
자신의 원칙을 깨야 하는 상황,
또는 개인적 행복과 집단의 안전 사이에서 갈등하는 캐릭터를 생각해보세요.
이런 딜레마가 많은 공감을 불러일으킬 수 있어요!
④ 독특한 목소리
이 캐릭터만의 표현 방식은 무엇인가?
특징적인 말투, 어휘 선택, 문장 구조
반복적으로 사용하는 특정 표현이나 은어
비언어적 커뮤니케이션 방식(제스처, 표정)
목소리는 단순히 말투만을 의미하지 않아요.
그것은 캐릭터가 세상을 바라보는 독특한 렌즈이자 사고방식이에요.
J.K. 롤링의 『해리포터』 시리즈에서
해리포터, 헤르미온느, 론은
모두 독특한 목소리를 가진 캐릭터들의 좋은 예시죠.
아이디어를 더 발전시키려면,
캐릭터가 각기 다른 상황에서 어떻게 다르게 말하는지 생각해보세요.
친구들과 있을 때,
권위 있는 인물 앞에서,
스트레스 상황에서…
이런 인물이 가진 특성의 차이가
실제 인물처럼 고유성을 만들어줄 거예요!
⑤ 변화 가능성
어떻게 성장할 수 있을까?
학습하고, 깨달을 수 있는 영역
극복해야 할 두려움이나 편견
치유가 필요한 상처
완전한 인격적 변화가 아니더라도,
특정 관점이나 관계에 대한 미묘한 변화가
캐릭터에게 깊이를 더해줄 수 있답니다.
(성장캐가 오래 사랑받는 이유 중 하나죠!)
인물의 성장 곡선?
매력적인 캐릭터는
이야기 속에서 여정을 거치며 성장합니다.
이런 성장 과정을 설계하는 방법을 알아볼게요.
💫 캐릭터 아크(Character Arc)의 유형
캐릭터 아크는
스토리 전반에 걸쳐 캐릭터의 변형 또는 내적 여정을 뜻하는데요,
한 유형의 인물에서
스토리가 전개될수록 복잡다단한 인물이 되는 걸 뜻합니다!
(평면적 인물→ 입체적 인물로 가는 여정!)
긍정적 변화의 아크
구원 아크
: 부정적 특성에서 긍정적 특성으로 변화
(e.g. 이기적 → 이타적)성장 아크
: 미성숙에서 성숙으로 성장
(e.g. 순진함 → 지혜)
💡 인물이 변하게 되는
결정적 사건과 깨달음의 순간을 설계해보세요.
"캐릭터가 깊은 변화를 경험하려면
그들의 세계관을 흔드는 사건이 필요해요.
이 사건이 그들의 신념 체계에 균열을 만들고,
새로운 시각을 받아들이게 합니다."
부정적 변화의 아크
몰락 아크
: 긍정적 특성에서 부정적 특성으로 변화
(e.g. 정직함 → 부패)비극적 아크
: 결함을 극복하지 못하고 패배
(e.g. 셰익스피어의 <맥베스>,
맥베스는 왕이 될 거란 예언 때문에 권력에 대한 욕망에 사로잡혀, 스스로 파멸을 자초하는 인물이죠.)
평평한 아크
캐릭터는 크게 변하지 않지만,
세상이나 다른 캐릭터가 변화강한 신념이나 원칙을 가진 캐릭터에게 적합
💡 변화하지 않는 특성이
어떻게 다양한 상황에서 테스트되는지 보여주세요.
제임스 본드, 셜록 홈즈처럼
본질적으로 변하지 않는 캐릭터도 매력적일 수 있어요.
이런 경우,
그들의 변하지 않는 특성이
다양한 상황에서 어떻게 발현되는지를 탐구하면 좋습니다.
💭 이렇게 성장 곡선 설계해보세요!
영화 <인사이드 아웃>의 ‘라일리’를 생각해보세요.
영화는 라일리가 아버지의 사업이 힘들어져
원치 않는 곳으로 이사를 하게 되면서 시작하죠.
라일리는 이러한 변화에 힘들어하지만,
결국 슬픔의 가치를 이해하고
더 성숙한 감정 상태로 성장합니다.
이러한 성장 이야기는
보는 사람으로 하여금
감동과 공감을 불러일으키죠.
출발점
캐릭터의 초기 상태와 세계관
핵심 욕망과 두려움 설정
변화가 필요한 결함이나 맹점
촉발 사건
평범한 삶을 뒤흔드는 사건
변화의 필요성을 인식하게 만드는 계기
새로운 욕망이나 목표의 발생
저항과 시도
변화에 대한 초기 저항
익숙한 방식으로 문제 해결 시도
실패와 좌절 경험
전환점
이전 방식이 통하지 않음을 깨닫는 순간
중요한 선택이나 결정의 순간
새로운 관점이나 접근법의 발견
성장과 변화
새로운 방식의 적용과 시험
결함 극복을 위한 적극적 노력
자아에 대한 새로운 이해
해결과 통합
변화의 완성 또는 새로운 균형 찾기
교훈의 내면화
새로운 자아와 정체성의 확립
💡 각 단계에서 캐릭터가 내리는 선택이
그들의 가치관과 성격을 반영하도록 하되,
점차 성장하는 모습을 보여주세요.
캐릭터 설정 기본 체크리스트!
캐릭터 시트는
인물을 체계적으로 설계하고 일관성을 유지하는 데 도움이 될 거예요.
아래 내용을 확인하면서
직접 체크해보세요!
1. 기본 정보
□ 이름 (본명, 별명, 호칭)
□ 나이, 성별, 직업
□ 외모 (체형, 얼굴 특징, 스타일, 특이점)
□ 목소리와 말투의 특징
2. 내면 세계
□ 성격 특성 (5가지 주요 특성)
□ 가치관과 신념
□ 좋아하는 것과 싫어하는 것
□ 장점과 단점
□ 욕망, 두려움, 비밀
3. 배경
□ 출신과 성장 환경
□ 중요한 과거 경험
□ 전환점이 된 사건들
□ 교육과 특기
4. 관계
□ 가족 관계
□ 친구와 동료
□ 적대적 관계
□ 로맨틱한 관계
□ 멘토와 영향을 준 인물
5. 이야기 속 역할
□ 이야기에서의 목표
□ 주요 갈등(외적/내적)
□ 성장 곡선
□ 중요한 선택의 순간들
💭 이런 것도 활용해보세요!
성격 유형 테스트
👉 요새 MBTI, 에니어그램 같은
성격 유형 테스트를 활용해보세요!
인물의 방어 기제나 스트레스 대처 방식을 설정할 때 유용해요.
캐릭터의 내면을 구체화해보세요!
💌 매력적인 인물 설계, 아직 막막하신가요?
🌱
인물은 단숨에 완성되지 않아요.
하지만 방향을 잡고,
이야기에 숨결을 불어넣을 수 있어요.
노벨라는 그 과정을 함께 짚어나가고 싶습니다.
언제든 노벨라 고객센터로
편하게 이야기 걸어주세요.
여러분이 만든 캐릭터가,
더 많은 독자의 마음에 닿을 수 있도록
노벨라가 진심을 다해 응원할게요.
✏️ 다음주 수요일에는,
5화 ‘생생한 이야기 세계 만들기: 소설 속 장면 설정 가이드’ 편으로 찾아뵐게요.
이야기가 숨 쉬는 배경,
인물과 플롯이 살아 움직이는 공간을 함께 설계해봐요.
함께 이야기를 써내려가는,
노벨라 팀 드림
정기적으로 보내드릴게요!